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[Unreal]#19_Custom Behavior Tree Service Unreal 개발 중 "Behavior Tree Service"에 대해 알아보겠습니다. "Simple Shooter Game"의 AI Player 개발 내용입니다. Behavior Tree Service BT_Service는 Background Task들을 실행하기 위한 노드로서, AI가 필요로 하는 정보들을 Update 합니다. UBTService_UpdateLastKnownPlayerLocation * UpdatePlaeyrLocation 네이밍을 UdpateLastKnownPlayerLocation이라 가정하겠습니다. 1. UBTService_UpdateLastKnownPlayerLocation Blackboard에서 생성한 ..
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