그룹프로젝트/Dev

#1. 목표 GAS 프레임워크에서 Ability System Component에 등록된 AttributeSet의 각 Attribute 항목의 수치 변화 이벤트를 C++과 블루프린트 환경 모두에서 감지할 수 있는 인터페이스를 구현합니다. 그룹프로젝트 내 협력 과정에서 HUD 구현에 필요한 캐릭터의 HP, SP, 그리고 MP 등의 Attribute 항목의 수치 값을 실시간으로 가져올 수 있는 인터페이스가 요구되었습니다. 따라서, UI 구현 시 C++ 환경뿐만 아니라 Blueprint 환경 모두에서 캐릭터의 Attribute 값을 읽어올 수 있는 인터페이스를 구현하게 되었습니다. #2. 관련 이슈 Feat : Attribute 관련 인터페이스 구현 · Issue #12 · Yongsullee/AgeOfWolv..
Hardii2
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