boolean

[Unreal]#11_Blend Pose By Boolean Unreal 개발 중 "Chracter Animation"에 대해 알아보겠습니다. "Simple Shooter Game"의 Character Class 개발 과정 중 일부입니다. Blend Pose By Boolean 1. 개념 * Blend Pose By Boolean? : 이 노드는 사실상 "분기문"으로 입력받은 Boolean 값에 따라서, 두 개의 입력 포즈 중 하나를 선택합니다. 2. 사용 방법 1. Animation Blueprint 에디터 창 열기 2. Anim Graph에서 "bool로 포즈 블렌딩" 열기 1. 두 개의 입력 포즈를 각각 "True" 혹은 "False"로 설정 2. 해당 Blend Pose By Boolean 노드를..
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