Vault Component

[Unreal_C++_DarkSoul]#11_Parkour(Vaulting) 장애물을 비교적 수월하게 극복하기 위해 Parkour 동작을 구현합니다. Unreal 포트폴리오 작업 과정을 기록합니다. Overview 개요 설계 상세 내용 게임 플레이 화면 개요 1. 목적 Player가 장애물을 보다 자연스럽게 넘어갈 수 있도록 합니다. Player가 기본 동작만으로 극복할 수 없는 장애물들을 키 입력 하나로 보다 수월하게 극복할 수 있도록 합니다. Player의 게임 플레이 과정에서 찾을 수 있는 재미 요소(?)를 추가하기 위함입니다. 2. 개요 먼저, First Person Character를 기준으로 세 가지 Line Tracing을 수행합니다. 세 가지 Line Tracing을 통해 장애물과 FPC과..
Hardii2
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