Targeting 액션 이벤트

[Unreal_블루프린트]#27_Targeting Unreal 블루프린트 개발 중 "타게팅" 구현에 대해 알아보겠습니다. "블루 프린트" 활용에 대한 내용입니다. Targeting 1. Get Trace Target 함수 1. Multi Sphere Trace By Objects 최대 Radius 값(Lock On Distance 사용자 정의 변수)을 갖고 Sphere를 생성하여, Sphere와 충돌하는? 범위에 있는 특정 유형의 값을 모두 반환합니다. 2. Add Unique 지정 배열에 항목을 추가하지만, 중복 항목은 추가하지 않도록 합니다. * for each 노드 생성 시 구조체 핀 분할을 통해 항목의 모든 값을 보이도록 합니다. 2. Get Target Enemy 함수 1. Get Dot Pro..
Hardii2
'Targeting 액션 이벤트' 태그의 글 목록