Subsystem

#0. 개념 1. Subsystem USubsystem Subsystems are auto instanced classes that share the lifetime of certain engine constructs docs.unrealengine.com "Subsystems are automatically instanced classes with managed lifetimes", Unreal Engine의 Subsystem은 수명 주기가 관리되는 자동 인스턴스 클래스입니다. 사용자 정의 생명 주기에 따라서, Initialize()와 Deinitialize()가 호출됩니다. 주요 특징은 클래스의 인스턴스 생성을 위한 별도의 생성 코드 혹은 인프라를 빌드할 필요가 없습니다! 2. 장점 효율성 모듈성과 ..
Hardii2
'Subsystem' 태그의 글 목록