Status Effect

[Unreal_C++_DarkSoul]#9_Status Effect Weapon의 Skill 공격 시 고유의 Attribute와 매치되는 상태 이상 효과를 구현합니다 Unreal 포트폴리오 작업 과정을 기록합니다. Overview 개요 설계 상세 내용 게임 플레이 화면 개요 1. 상태 이상 효과 각 Weapon은 고유의 Attribute(속성)을 갖도록 합니다. 그리고, 각 Attribute는 Weapon의 스킬 공격 시 피격 대상에게 물리 대미지뿐만 아니라, 특별한 상태 이상 효과를 유발합니다. 예를 들면, 불 속성의 무기는 특정 스킬 공격 시 피격 대상에게 물리 데미지 뿐만 아니라, DoT 데미지를 전달하는 "화상" 효과를 유발합니다. 총 5가지 상태 이상 효과를 구현합니다. "Burn(화상)", "..
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