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[Unreal_블루프린트]#23_Weapon Change, Scroll 액션 이벤트 Unreal 블루프린트 개발 중 "Weapon Change" 구현에 대해 알아보겠습니다. "블루 프린트" 활용에 대한 내용입니다. Scroll 액션 매핑 1. Scroll 액션 매핑 추가 Player 1. Skills(F_WizardSkill) 배열 생성 1. Skill(BP_WizardSkill 타입) BP_WizardSkill을 상속하는 BP_WizardSkill_Heal, BP_WizardSkill_Warp, 그리고 BP_WizardSkill_Throw 중 하나를 담도록 합니다. 2. ThrowItem(BP_ThrowItem) BP_ThrowItem을 상속하는 BP_Fireball과 BP_Iceball 중 하나를 담..