Power Component

[Unreal_C++_DarkSoul]#8_문제 해결, Send Damage 방식 수정 Weapon 클래스가 Power Component를 통해 피격 대상에게 데미지 전달하는 방식을 수정합니다. 포트폴리오 진행 사항을 기록하기 위한 포스팅입니다. Overview 문제점 고찰 및 해결책 제시 결과 코드 문제점 1. Sword.cpp void ASword::OnCapsuleBeginOverlap(UPrimitiveComponent* OverlappedComponent, AActor* OtherActor, UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult) { CheckNull(O..
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