Player State

#1. 개념 1. 정의 'Game Ability System'은 액터가 수행할 수 있는 다양한 Ability들을 관리하고 제어하는 프레임워크입니다. 2. Gameplay Attribute(UAttributeSet) [정의] : GAS에서 'Gameplay Attribute'는 게임 플레이와 관련된 수치 값들을 저장/계산/수정하기 위해 사용됩니다. 이러한 수치 값들은 Gameplay Attribute 소유자의 현재 HP 수치 등을 나타내며, GAS에서 액터들은 Gameplay Attribute 수치 값들을 Attribute Set(UAttributeSet) 내부에 저장합니다. Attribute Set은 Gameplay Attribute와 다른 시스템 간의 상호작용을 관리하며, 해당 Gameplay Attr..
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