Owner Pawn 설정

[Unreal]#4_Animation Blueprint, Gameplay와 Animation 연결하기 Unreal 개발 중 "Animation"에 대해 알아보겠습니다. "Simple Shooter Game"의 Character Class 개발 과정 중 일부입니다. Animation Blueprint의 Owner Pawn 1. Animation Blueprint와 Character Blueprint 연결 1. Animation을 적용할 Character의 Blueprint 선택 2. "Animation" 항목에서 "Animation Mode"를 "Use Animation Blueprint" 선택 3. "Anim Class"를 우리가 미리 생성해둔 "Animation Bluerpint"를 선택합니다. Ani..
Hardii2
'Owner Pawn 설정' 태그의 글 목록