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[Unreal]#25_Collision Data Unreal Engine의 Collision Data에 대해 알아보겠습니다. Overview 개요 Collision Setting Collision Query FCollisionResponseParams 예제 #1. 개요 1. Unreal Engine의 Collision Setting Details 위 영상을 참조해 Unreal Engine의 Collision Setting에 대해 알아보고, 이를 관리하는 방법에 대해 리뷰합니다. #2. 콜리전 세팅 1. Collision Data Details Unreal Engine에서 Collision Data(충돌 정보)는 Collision Geometry와 객체의 충돌 속성 등을 의미합니다. 이러한 Collisio..
[Unreal]#9-1_Shooting 설계 및 구현 Unreal 개발 중 "Gun Actor"에 대해 알아보겠습니다. "Simple Shooter Game"의 Character Class 개발 과정 중 일부입니다. Shoot 액션의 Input Binding 구현 1. Gun 클래스의 PullTrigger() 메서드 선언 // Gun.h 내부 class AGun : public AActor { //... public: void PullTrigger(); }; // Gun.cpp 내부 void AGun::PullTrigger() { // PullTrigger() 메서드가 호출되면 "Shoot!"을 출력합니다. UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Shoot!")); } 2. Charact..
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