Level Change

[Unreal_C++_DarkSoul]#19_Portal 서로 다른 Level을 오가는 Portal을 구현합니다. Overview 개요 및 설계 코드 영상 #0. 개요 및 설계 1. 목적 플레이어가 서로 다른 레벨을 오갈 수 있는 Portal을 구현합니다. 2. 설계 Player 객체는 특정 키 입력과 동시에 Portal 객체와의 충돌 여부를 체크하고 델리게이트 함수를 실행합니다. Portal 객체는 Player 객체가 선언한 델리게이트 함수를 Level Change 함수와 동적 바인딩을 수행하고, 미리 설정한 다음 Level을 열어줍니다. #1. 코드 1. PlayerCharacter 클래스 //... void APlayerCharacter::OnChangeLevel() { TArray Overlapp..
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