Client Programming

[Unreal_C++_DarkSoul]#22_HUD HUD(Head Up Display) 디자인 설계 및 구현 Overview 개요 및 설계 코드 영상 #1. 개요 및 설계 1. 개요 [개요] : 사용자 캐릭터의 현재 상태 정보를 HUD로 표현합니다. 캐릭터의 HP, SP, MP, 그리고 스킬 쿨타임을 "게이지" 형식으로 표현하고, 6가지 직업의 무기, 무기 속성, 그리고 스킬 정보를 이미지 형식으로 표현합니다. [목표] : 게임 플레이 과정에서 사용자 캐릭터의 현재 상태에 대한 정보를 알리기 위한 HUD를 설계합니다. 보다 직관적이고, 변경 내용을 실시간으로 업데이트할 수 있도록 설계합니다. 더불어, 기반 정보의 변경이 별도의 코드 수정 없이 이루어지도록 합니다. 2. 설계 [UI] : Unreal E..
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