BindAxis

[Unreal]#1_Pawn, Character, Character Movement Unreal 개발 중 "Character Movement"에 대해 알아보겠습니다. "Simple Shooter Game"의 Character Class 개발 과정 중 일부입니다. C++의 Character 클래스 "A Character is a Pawn which has some basic bipedal movement functionality by default" Unreal에서 제공하는 "Character" 클래스는 "Pawn"클래스의 하위 클래스입니다. "Character" 클래스는 "Pawn"클래스로부터 확장되어 기본적으로 "Character Movement Component", "Capsule Component"..
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