Add To Viewport

[Unreal_블루프린트]#24_Skill UI Unreal 블루프린트 개발 중 "UI" 구현에 대해 알아보겠습니다. "블루 프린트" 활용에 대한 내용입니다. Slot 1. Widget 블루프린트 생성 2. 팔레트 구성 1. Desired On Screen 오른쪽 상단의 Full Screen을 Desired On Screen으로 변경 2. Size Box 추가 3. Border 추가 슬롯과 콘텐츠 모두 정렬 상태를 가로 + 세로 채우기 정렬로 설정합니다. 더불어, Padding 값은 10으로 설정합니다. 4. Overlay 추가 위젯을 서로 쌓을 수 있도록 해 주고, 각 레이어의 콘텐츠에 간단한 플로우 레이아웃을 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 또한, 슬롯의 Padding 값을 10으로, 정렬 상태를 가..
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