피 관찰자

[디자인 패턴] #3_관찰자 패턴, Observer Pattern 게임 디자인 패턴 중 "관찰자 패턴(Observer Pattern)"에 대해 알아보겠습니다. "게임 프로그래밍 패턴"의 4 항목, "관찰자"에 해당하는 내용입니다. 관찰자 패턴, Observer 일대 다의 의존관계를 갖는 객체들이 어떠한 객체의 상태 변화를 그 객체와 의존성을 가진 다른 객체들이 그 변화를 "통지"받고 자동으로 업데이트할 수 있도록 합니다. 관찰자 패턴은 말 그대로 어떠한 객체의 상태 변화를 의존성을 갖는 다른 객체들에게, 혹은 관찰자들에게 그 변화를 통지하고 처리할 수 있게끔 하는 디자인 패턴입니다. 관찰자 패턴의 주요 포인트는 "피 관찰자"가 변화를 감지해 "관찰자"에게 그 변화들을 통지하는 객체들간의 관계 구조입니다...
Hardii2
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