참조

[Basic C++] #58_포인터, 배열과 포인터, 포인터 연산 C++의 "포인터"에 대해 알아보겠습니다. "전문가를 위한 C"의 22 항목, "효과적인 메모리 관리"에 해당하는 내용입니다. 포인터 개념 1. 포인터? 포인터는 단순히 메모리 위치를 계산하는 주 솟값입니다. 2. "*"를 활용한 역 참조 "*" 연산자를 활용하면 포인터를 역 참조할 수 있습니다. 여기서 역 참조란 단순히 포인터가 가리키는 메모리 주소에 들어있는 값을 가져올 수 있습니다. 3. "&"를 활용한 참조 "&" 연산자를 활용하면 어떤 값이 저장되어 있는 메모리의 주솟값을 가져옵니다. 보통 포인터 변수에 "&a" 값을 넣어줌으로써 "a"라는 변수의 메모리 주소 값을 넘겨줍니다. 배열과 포인터 1. 배열 == 포인터, but ALL..
[Basic C++] #7_클래스 상속 활용 방법 C++ 개발에서 상속을 통해 클래스를 생성하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. "전문가를 위한 C"의 9 항목, "클래스 상속 활용 테크닉"에 해당하는 내용입니다. 상속 // Parent Class 정의 class Super { public: Super(); ~Super(); void SomeMethod_1(); protected: int mProtectedInt; private: int mPrivateInt; }; // Child Class 정의 class Sub : public Super { public: Sub(); void SomeMethod_2(); }; 서브 클래스, 혹은 자식 클래스는 부모 클래스와 "is-a" 관계를 형성합니다. "is-a" ..
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