인자 평자

[Effective C++] #17 자원 관리 객체와 new 사용 Scott Meyers의 "Effective C++"를 통해, C++ 구현에 필요한 개념들을 이해하고, 기록하기 위함입니다. 해당 항목은 3장 "자원 관리", 항목 17 "new로 생성한 객체를 스마트 포인터에 저장하는 코드는 별도의 한 문장으로 만들자"에 해당하는 내용입니다. 자원 관리 객체의 메모리 동적 할당 void someFunc (std::tr1::shared_ptr, int priority){ ... }; int priority = 1; someFunc(std::tr1::shared_ptr(new A_클래스), priority); 위 예제 코드는 동적으로 할당받은 A_클래스 객체에 대한 자원 관리 객체(shared_ptr)와 정..
Hardii2
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