응용 영역

[Effective C++] #38 객체 합성, private 영역 Scott Meyers의 "Effective C++"를 통해, C++ 구현에 필요한 개념들을 이해하고, 기록하기 위함입니다. 해당 항목은 6장 "상속, 그리고 객체 지향 설계", 항목 38 "has-a 혹은 is-implemented-in-terms-of를 모형화할 때는 객체 합성을 사용하자"에 해당하는 내용입니다. 객체 합성 class Address {...}; class PhoneNumber {...}; class Person { public: ... private: std::string Name; Address addr; PhoneNumber voiceNumber; PhoneNumber faxNumber; } "객체 합성"이란, 어..
Hardii2
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