비지역 정적 객체

[Effective C++] #4 객체의 초기화 Scott Meyers의 "Effective C++"를 통해, C++ 구현에 필요한 개념들을 이해하고, 기록하기 위함입니다. 해당 항목은 1장 'C++ 기본', 항목 4 "객체를 사용하기 전에 반드시 그 객체를 초기화하자"에 해당하는 내용입니다. 초기화 int x; double x; class Point {...}; Point p; ********************* int x = 0; double x = 0; 위 예제 코드를 살펴보겠습니다. C++의 경우, 어떤 상황에서는 변수의 값이 초기화되기도, 그렇지 않기도 합니다. 대부분의 경우, 무작위 비트의 값을 읽어 객체의 내부가 알 수 없는 이상한 값을 갖게 되죠. C++의 vector의 원소는 확실히 ..
Hardii2
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