데코레이터 패턴

[디자인 패턴] #14_서비스 중개자 패턴, Service Locator 게임 디자인 패턴 중 "디커플링 패턴"에 대해 알아보겠습니다. "게임 프로그래밍 패턴"의 16 항목, "서비스 중개자"에 해당하는 내용입니다. Overview 개요 활용 예제 널 객체 디자인 패턴 데코레이터 패턴 #1. 개요 1. 정의 서비스 중개자 패턴은 디자인 패턴 중 하나로, 다수의 서비스나 컴포넌트가 서로 통신할 수 있도록 '중개자'를 도입하는 방법입니다. 따라서, '서비스 중개자' 패턴은 객체 간의 커플링을 낮추고, 유연성을 향상하며, 유지보수성을 증가시키는데 도움이 됩니다. 2. 왜 필요한가? // 정적 서비스 클래스 AudioSystem::playSound(GUN_SHOT_SOUND); // 싱글턴 디자인 패턴 활용 A..
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