객체 컬렉션

[디자인 패턴] #9_업데이트 패턴, Update Pattern 게임 디자인 패턴 중 "순서 패턴"에 대해 알아보겠습니다. "게임 프로그래밍 패턴"의 10 항목, "업데이트 메서드"에 해당하는 내용입니다. 업데이트 패턴 1. 개념 * 개념 : 객체 컬렉션에 들어 있는 객체별로 한 프레임 단위의 작업을 진행하라고 "알려줘서" 전체를 시뮬레이션한다. 2. 왜? // 메인 게임 루프 while(true) { //... // 몬스터 객체의 이동 거리 업데이트 if(bMonsterLeft == true) { x--; if(x == 0) bMosterLeft = false; }else { x++; if(x == 100) bMonsterLeft = true; } // 이동 거리 결과 업데이트 Monster.setPo..
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