#1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/11656 11656번: 접미사 배열 첫째 줄에 문자열 S가 주어진다. S는 알파벳 소문자로만 이루어져 있고, 길이는 1,000보다 작거나 같다. www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 병합 정렬 [알고리즘]#3_정렬 알고리즘 #1. 개념 1. 정렬 알고리즘 [정의] : 정렬 알고리즘은 데이터를 특정한 순서로 재배치하는 알고리즘입니다. 정렬 순서는 일반적으로 오름차순(ascending order/less) 또는 내림차순(descending order/greater)으 webddevys.tistory.com [정의] : 병합 정렬 알고리즘은 분할-정복 알고리즘을 기반으로, 주어진 배열을 두 부분 배열로 나누어 재귀적으로 정렬을 수..
문제 풀이/BOJ 문제 풀이
#1. 문제 10610번: 30 어느 날, 미르코는 우연히 길거리에서 양수 N을 보았다. 미르코는 30이란 수를 존경하기 때문에, 그는 길거리에서 찾은 수에 포함된 숫자들을 섞어 30의 배수가 되는 가장 큰 수를 만들고 싶어한 www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 퀵 정렬 [알고리즘]#3_정렬 알고리즘 #1. 개념 1. 정렬 알고리즘 [정의] : 정렬 알고리즘은 데이터를 특정한 순서로 재배치하는 알고리즘입니다. 정렬 순서는 일반적으로 오름차순(ascending order/less) 또는 내림차순(descending order/greater)으 webddevys.tistory.com [정의] : 퀵 정렬 알고리즘은 분할-정복 기반의 정렬 알고리즘으로, 피벗 원소를 기준으로 왼쪽은 피벗 원소보다 작..
#1. 문제 https://www.acmicpc.net/problem/11399 11399번: ATM 첫째 줄에 사람의 수 N(1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 각 사람이 돈을 인출하는데 걸리는 시간 Pi가 주어진다. (1 ≤ Pi ≤ 1,000) www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 병합 정렬 [알고리즘]#3_정렬 알고리즘 #1. 개념 1. 정렬 알고리즘 [정의] : 정렬 알고리즘은 데이터를 특정한 순서로 재배치하는 알고리즘입니다. 정렬 순서는 일반적으로 오름차순(ascending order/less) 또는 내림차순(descending order/greater)으 webddevys.tistory.com [정의] : 병합 정렬은 분할-정복에 기반한 정렬 알고리즘으로, 주어진 배..
#1. 문제 2217번: 로프 N(1 ≤ N ≤ 100,000)개의 로프가 있다. 이 로프를 이용하여 이런 저런 물체를 들어올릴 수 있다. 각각의 로프는 그 굵기나 길이가 다르기 때문에 들 수 있는 물체의 중량이 서로 다를 수도 있다. 하 www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 병합 정렬 [알고리즘]#3_정렬 알고리즘 #1. 개념 1. 정렬 알고리즘 [정의] : 정렬 알고리즘은 데이터를 특정한 순서로 재배치하는 알고리즘입니다. 정렬 순서는 일반적으로 오름차순(ascending order/less) 또는 내림차순(descending order/greater)으 webddevys.tistory.com [정의] : 병합 정렬 알고리즘은 분할-정복 알고리즘을 기반으로, 주어진 배열을 두 개의 작은 부분 ..
#1. 문제 1956번: 운동 첫째 줄에 V와 E가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. (2 ≤ V ≤ 400, 0 ≤ E ≤ V(V-1)) 다음 E개의 줄에는 각각 세 개의 정수 a, b, c가 주어진다. a번 마을에서 b번 마을로 가는 거리가 c인 도로가 있다는 의 www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 플로이드 워셜 [알고리즘]#2_길 찾기 알고리즘 #1. 개념 1. 길 찾기 알고리즘 [정의] : 길 찾기 알고리즘은 그래프 자료구조에서 출발점에서 도착점 사이의 경로를 탐색하는 알고리즘입니다. 노드와 노드 간 연결 관계를 나타내는 간선으로 구 webddevys.tistory.com [정의] : 플로이드-워셜 알고리즘은 음수 가중치를 포함하는 그래프의 "전체-쌍 최단 경로"를 구하는 알고리즘입니다. ..
#1. 문제 2665번: 미로만들기 첫 줄에는 한 줄에 들어가는 방의 수 n(1 ≤ n ≤ 50)이 주어지고, 다음 n개의 줄의 각 줄마다 0과 1이 이루어진 길이가 n인 수열이 주어진다. 0은 검은 방, 1은 흰 방을 나타낸다. www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 다익스트라 [알고리즘]#2_길 찾기 알고리즘 #1. 개념 1. 길 찾기 알고리즘 [정의] : 길 찾기 알고리즘은 그래프 자료구조에서 출발점에서 도착점 사이의 경로를 탐색하는 알고리즘입니다. 노드와 노드 간 연결 관계를 나타내는 간선으로 구 webddevys.tistory.com [정의] : 다익스트라 알고리즘은 최단 경로 알고리즘 중 하나로, 가중치 그래프에서 임의의 출발 정점으로부터 다른 모든 노드 사이의 최단 경로를 구하는 알고..
#1. 문제 2458번: 키 순서 1번부터 N번까지 번호가 붙여져 있는 학생들에 대하여 두 학생끼리 키를 비교한 결과의 일부가 주어져 있다. 단, N명의 학생들의 키는 모두 다르다고 가정한다. 예를 들어, 6명의 학생들에 대하여 www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 최단 경로 알고리즘 [알고리즘]#2_길 찾기 알고리즘 #1. 개념 1. 길 찾기 알고리즘 [정의] : 길 찾기 알고리즘은 그래프 자료구조에서 출발점에서 도착점 사이의 경로를 탐색하는 알고리즘입니다. 노드와 노드 간 연결 관계를 나타내는 간선으로 구 webddevys.tistory.com 2. 플로이드(Floyd-Warshall) 알고리즘 [정의] : 플로이드 워셜 알고리즘은 최단 경로 알고리즘 중 하나로, 음수 가중치를 포함하는 그래..
#1. 문제 14938번: 서강그라운드 예은이는 요즘 가장 인기가 있는 게임 서강그라운드를 즐기고 있다. 서강그라운드는 여러 지역중 하나의 지역에 낙하산을 타고 낙하하여, 그 지역에 떨어져 있는 아이템들을 이용해 서바이벌을 www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 길 찾기 알고리즘 [알고리즘]#2_길 찾기 알고리즘 #1. 개념 1. 길 찾기 알고리즘 [정의] : 길 찾기 알고리즘은 그래프 자료구조에서 출발점에서 도착점 사이의 경로를 탐색하는 알고리즘입니다. 노드와 노드 간 연결 관계를 나타내는 간선으로 구 webddevys.tistory.com [정의] : 최단 경로 알고리즘은 가중치 그래프 내 출발점과 도착점 사이의 경로들 중 가중치의 합이 최소가 되는 경로를 찾는 알고리즘입니다. 최단 경로 알고..
#1. 문제 #2. 풀이 1. 최단 경로 알고리즘 [알고리즘]#2_길 찾기 알고리즘 #1. 개념 1. 길 찾기 알고리즘 [정의] : 길 찾기 알고리즘은 그래프 자료구조에서 출발점에서 도착점 사이의 경로를 탐색하는 알고리즘입니다. 노드와 노드 간 연결 관계를 나타내는 간선으로 구 webddevys.tistory.com [정의] : 최단 경로 알고리즘은 가중치 그래프 내 출발점과 도착점 사이 가중치가 최소가 되는 경로를 찾는 알고리즘입니다. [종류] 1. 다익스트라 : 우선순위 큐 활용, BFS 2. 벨만-포드 : 간선 중심, N-1번과 N번 3. 플로이드 : 3번의 중점 for-반복문, DP 2. 다익스트라 [정의] : 다익스트라 알고리즘은 양의 가중치를 갖는 그래프 내 특정 출발점으로부터 다른 모든 정점..
#1. 문제 #2. 풀이 1. BFS 최단 경로 [알고리즘]#2_길 찾기 알고리즘 #1. 개념 1. 길 찾기 알고리즘 [정의] : 길 찾기 알고리즘은 그래프 자료구조에서 출발점에서 도착점 사이의 경로를 탐색하는 알고리즘입니다. 노드와 노드 간 연결 관계를 나타내는 간선으로 구 webddevys.tistory.com [정의] : BFS(너비 우선 탐색)은 그래프의 모든 노드를 탐색하는 알고리즘입니다. BFS는 가중치가 없거나 혹은 일정한 경우 그래프의 최단 경로 탐색을 위해 사용할 수 있습니다. [특징] : 큐 활용 2. set 컨테이너 [Basic C++] #29_Set, STL 컨테이너 [Basic C++] #29_Set, STL 컨테이너 C++ 개발에서 STL 컨테이너에 대해 알아보겠습니다. C++가..