#1. 문제https://www.acmicpc.net/problem/1182 #2. 풀이 1. 백트래킹 [알고리즘]#6_백 트래킹[알고리즘]#6_백 트래킹 백 트래킹 알고리즘에 대해 알아보겠습니다. Overview 개념 예제 #0. 개념 1. 백 트래킹 백 트래킹 알고리즘은 문제 해결을 위해 여러 후보 해결책들을 점진적으로 탐색하며,webddevys.tistory.com백트래킹 알고리즘은 문제 해결을 위해 여러 후보를 점진적으로 탐색해 나가는 방법입니다. 백트래킹 알고리즘은 현재 후보 경로가 해결책으로 이어질 수 없다고 판단되면, 이전 레벨로 돌아가 다른 후보 해결책들을 탐색합니다. 백트래킹 알고리즘은 일반적으로 재귀 호출을 활용한 DFS를 통해 구현합니다. 2. '조합' 유형의 백트래킹, 다만, '반..
문제 풀이
#1. 문제https://www.acmicpc.net/problem/3176 #2. 풀이 1. LCA [알고리즘]#7_LCA(Least Common Ancestor)#1. 개념 1. LCA(Least Common Ancestor) LCA 알고리즘은 트리 자료구조에서 두 노드의 가장 가까운 공통 조상 노드를 찾는 알고리즘입니다. 이때, 가장 가까운 노드란, 주어진 두 노드의 경로 상에서 가webddevys.tistory.comLCA 알고리즘은 트리 자료구조에서 두 노드의 가장 가까운 공통 조상을 찾는 알고리즘입니다. LCA 알고리즘은 Binary Lifting 기법을 활용해 최적화를 수행하며, 일반적으로 두 노드의 공통 조상을 찾거나, 두 노드 사이의 거리 혹은 최단/최대 거리를 찾는데 활용됩니다. 2...
#1. 문제https://www.acmicpc.net/problem/1761 #2. 풀이 1. LCA 알고리즘 [알고리즘]#7_LCA(Least Common Ancestor)#1. 개념 1. LCA(Least Common Ancestor) LCA 알고리즘은 트리 자료구조에서 두 노드의 가장 가까운 공통 조상 노드를 찾는 알고리즘입니다. 이때, 가장 가까운 노드란, 주어진 두 노드의 경로 상에서 가webddevys.tistory.comLCA 알고리즘은 트리 자료구조에서 두 노드의 가장 가까운 공통 조상 노드를 찾는 알고리즘입니다. 이때, 가장 가까운 노드란, 주어진 두 노드의 경로 상에서 가장 깊은 곳에 위치한 공통 조상 노드를 의미합니다. LCA 알고리즘은 Binary Lifting 기법을 통해 최적화..
#1. 문제https://www.acmicpc.net/problem/1240 #2. 풀이 1. BFS [자료구조]#6_그래프#0. 개념 1. 그래프? [정의] : 그래프는 노드와 간선들의 집합으로 이루어진 비 선형 자료구조입니다. 그래프의 노드들은 간선을 통해 연결되어 일종의 네트워크를 형성합니다. 그래프는 노드와webddevys.tistory.comBFS는 그래프의 모든 정점을 탐색하는 방법 중 하나입니다. BFS는 현재 레벨의 가장 인접한 정점들을 우선적으로 탐색합니다. 일반적으로, BFS는 큐 자료구조를 활용합니다. 2. BFS = 탐색 or 최단 경로(가중치가 모두 동일한 환경에서만!)먼저, 트리 자료구조는 그래프의 한 종류입니다. 따라서, DFS 혹은 BFS를 트리 자료구조에서도 역시 활용 가..
#1. 문제https://www.acmicpc.net/problem/10282 #2. 풀이 1. 다익스트라 [알고리즘]#2_길 찾기 알고리즘#1. 개념 1. 길 찾기 알고리즘[정의] : 길 찾기 알고리즘은 그래프 자료구조에서 출발점에서 도착점 사이의 경로를 탐색하는 알고리즘입..webddevys.tistory.com다익스트라 알고리즘은 양의 가중치를 갖는 그래프에서 '단일 출발 최단 경로'를 구하는 길 찾기 알고리즘입니다. 일반적으로, 다익스트라 알고리즘은 하나의 출발 정점에 대하여 다른 모든 정점을 도착 정점으로 하는 최단 경로를 찾는 알고리즘으로, 우선순위 큐와 최단 경로 목록을 활용합니다. 주의할 점은 간선의 방향성 여부에 따라서 중복 업데이트 방지를 위해 각 정점의 방문 여부를 기록할 것인지 고..
#1. 문제 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr #2. 풀이 1. find 알고리즘 [Basic C++] #43_STL 알고리즘, find, find_if[Basic C++] #43_STL 알고리즘, find, find_if STL 알고리즘 중 "find", 그리고 "find_if"에 대해 알아보겠습니다. "전문가를 위한 C"의 17 항목, "STL 알고리즘 마스터하기"에 해당하는 내용입니다. Overview 개념 findwebddevys.tistory.com C++ 표준라이브러리에서 제공하는 find 알고리즘은 지정된 구간 내 특정 항목을 찾는..
#1. 문제 6603번: 로또입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있다. 첫 번째 수는 k (6 www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 백트래킹 [알고리즘]#6_백 트래킹[알고리즘]#6_백 트래킹 백 트래킹 알고리즘에 대해 알아보겠습니다. Overview 개념 예제 #0. 개념 1. 백 트래킹 백 트래킹 알고리즘은 문제 해결을 위해 여러 후보 해결책들을 점진적으로 탐색하며,webddevys.tistory.com백트래킹은 문제 해결을 위해 여러 후보책들을 점진적으로 탐색하며, 현재 선택한 경로가 해결으로 이어질 수 없다고 판단되면, 이전 단계로 돌아가 다른 경로에 대한 탐색을 시도하는 방법입니다. 2. 순열 유형의 백트래킹!먼저, 백트래킹 방..
#1. 문제 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr #2. 풀이 1. BFS [자료구조]#6_그래프 #0. 개념 1. 그래프? [정의] : 그래프는 노드와 간선들의 집합으로 이루어진 비 선형 자료구조입니다. 그래프의 노드들은 간선을 통해 연결되어 일종의 네트워크를 형성합니다. 그래프는 노드와 webddevys.tistory.com 너비 우선 탐색은 그래프의 모든 정점을 탐색하는 방법 중 하나입니다. BFS는 현재 정점과 인접한 정점들을 우선적으로 탐색합니다. 일반적으로, BFS는 큐 자료구조를 활용하여 구현합니다. 2. 미로 찾기 유형, 이동 값이..
#1. 문제 16398번: 행성 연결 홍익 제국의 중심은 행성 T이다. 제국의 황제 윤석이는 행성 T에서 제국을 효과적으로 통치하기 위해서, N개의 행성 간에 플로우를 설치하려고 한다. 두 행성 간에 플로우를 설치하면 제국의 함 www.acmicpc.net #2. 풀이 1. 최소 신장 트리 [자료구조]#6_그래프 #0. 개념 1. 그래프? [정의] : 그래프는 노드와 간선들의 집합으로 이루어진 비 선형 자료구조입니다. 그래프의 노드들은 간선을 통해 연결되어 일종의 네트워크를 형성합니다. 그래프는 노드와 webddevys.tistory.com 최소 신장 트리는 가중치 그래프에서 간선들이 갖는 가중치의 합이 최소가 되는 신장 트리를 의미합니다. 대표적인 최소 신장 트리 알고리즘은 Kruskal 알고리즘(간선..
#1. 문제 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr #2. 풀이 1. BFS, 너비 우선 탐색 [자료구조]#6_그래프 #0. 개념 1. 그래프? [정의] : 그래프는 노드와 간선들의 집합으로 이루어진 비 선형 자료구조입니다. 그래프의 노드들은 간선을 통해 연결되어 일종의 네트워크를 형성합니다. 그래프는 노드와 webddevys.tistory.com BFS(너비 우선 탐색)은 그래프의 모든 정점을 탐색하는 방법 중 하나입니다. BFS는 현재 정점과 인접한 정점들을 우선적으로 탐색합니다. 일반적으로, BFS는 큐 자료구조를 활용하여 구현합니다. 2. ..