![](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FzU5vr%2FbtrqAVgi4bt%2FvluzTZiCIglA7uDeU5H0ZK%2Fimg.png)
[Effective C++] #13 자원 관리 객체, std::auto_ptr, std::shared_ptr Scott Meyers의 "Effective C++"를 통해, C++ 구현에 필요한 개념들을 이해하고, 기록하기 위함입니다. 해당 항목은 3장 "자원 관리", 항목 13 "자원 관리에는 객체가 그만"에 해당하는 내용입니다. std::auto_ptr A_클래스* createAClass(); // A클래스 객체를 가리키는 포인터를 반환, 팩토리 함수. void f() { A_클래스* pA = createAClass();// 팩토리 함수 호출 ... delete pA;// pA 객체의 자원을 해제합니다. } *******************std::auto_ptr을 적용*****************..