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[Unreal_블루프린트]#13_Death Animation, Double Blending Unreal 블루프린트 개발 중 "Death Animation"에 대해 알아보겠습니다. "블루 프린트" 활용에 대한 내용입니다. Montage 1. Death Animation의 Montage 생성 2. Montage 섹션 추가 1. Animation Montage 에디터 창 열기 2. Time Bar 위에 우 클릭 -> 섹션 추가 3. 전체 애니메이션은 너무 길어서, 시작 시점을 앞당기기 위해 "Start" 섹션을 추가합니다. Death 이벤트 구현 1. "Death" 그룹 노드 구현 1. 당연하게도, "Health" 값이 0 이하일 때 "Dead" 변수를 True로 변경합니다. 2. 더불어, Death 상태일 ..